top of page

FLIP-IT ONLINE

Howest (Kotrijkas dizaina skola Beļģijā) rīkots Sports and Wellbeing Contest 2018  projekts.

Dažādu nozaru studenti apvienojās komandās, kur katrai tika piešķirts uzņēmums

ar savu uzdevumu. Mana komanda strādāja ar

V-FORMATION (lielākais piepūšamo atrakciju uzņēmums). Uzņēmums vēlējās esošai atrakcijai Flip-It, kas tiek izmantota festivālos un team building pasākumos, pievienot modernās tehnoloģijas. Veicām lietotāja testus, sadarbību ar uzņēmumiem, ģenerējām idejas līdz

nonācām pie gala koncepta.

Modulāri matrači, kuros iebūvētas led gaismas un skārienjūtīgs sensors, kas raida signālu virtuālajā vidē jeb aplikācijā. Spēlētājiem ir jāieklausās un jāsadarbojas, lai piedalītos spēlē.

Mobilajā iekārtā redzams, piemēram,

labirints, un cilvēkam ir jāsaka norādes uz kuru pusi Flip-it kubs ir jāpārvieto.

Tiklīdz komandai izdodas pārvietot kubu

uz matraci, tas dod signālu un cilvēciņš aplikācijā attiecīgi pārvietojas, tādejādi piepūšamā atrakcija pārtop par spēles konsuli, ko var izmantot dažādu veidu spēlēm. Turklāt rezultātu iespējams apskatīt internetā, dalīties ar citiem un pastāstīt par lielisko pieredzi, tādējādi vienlaikus veidojas

ne tikai sacensības gars, bet arī

reklāma uzņēmumam.

Iegūta 1. vieta.
flip-it
flip-it madracis
logo
kubs darbojas kā pults
sūta signālu uz app
komandas darbs
tehnoloģija
iespējas
priekšrocības
prototips
prototips
prototips
konkursa noslēgums
bottom of page